Форма земли из света и тени
Читать поверхность
как карту.
Загрузите снимок или исследуйте образец. Яркость становится высотой, свет — объёмом, а линии — маршрутом.
ВЫСОТА≋↑
Подготовить к 3D-печатиЗакрытая сетка · OBJ
Ширина и основание заданы в миллиметрах. STL можно открыть в слайсере; высота рельефа следует ползунку выше. Форма оценивается по яркости снимка и не заменяет топографическую съёмку.
N ↑
ОБРАЗЕЦ · ЛЕДНИКОВЫЙ ЦИРК100%
Яркость → высота → поверхность
02
От светотени к форме. Снимок переводится в карту яркости. Сглаживание убирает шум, а соседние пиксели собираются в непрерывную поверхность.
01 / Яркость
Яркие области считаются возвышенностями, тёмные — низинами. Контраст снимка нормализуется.
02 / Сглаживание
Небольшое усреднение соседей убирает артефакты и сохраняет крупные формы.
03 / Горизонтали
Линии строятся интерполяцией пересечений заданных высот между соседними точками.